電子沙盤是一種結合了傳統物理沙盤模型與現代信息技術的展示和交互工具。它通常用于城市規劃、建筑設計、軍事模擬、地理教育等領域,提供了一種直觀且互動的方式來呈現復雜的空間信息和數據。

組成結構:
物理模型:如同傳統沙盤一樣,電子沙盤有一個實體的基礎結構,可以是地形模型、建筑模型等。
投影系統:使用投影儀將計算機生成的圖像投射到物理模型上,以增強或替代部分實物顯示。
傳感設備:包括觸摸屏、紅外傳感器、攝像頭等,用來捕捉用戶的動作或者位置變化,實現人機交互。
計算機控制系統:運行專門的軟件來處理數據、控制投影內容,并響應用戶操作。

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